focus sectoriel : entreprendre dans le jeu vidéo
Le jeu vidéo représente désormais un des plus importants secteurs des industries culturelles, en France comme à l’étranger. Les studios français ont développé un savoir-faire mondialement reconnu et réalisent 80% de leur chiffre d’affaires à l’export. État des lieux, enjeux et nouveaux modèles économiques.
10H00 - 11H20 - Loft
Rencontre : Présentation du secteur des jeux vidéo, de ses enjeux, et de ses structures d'accompagnement
Intervenants :
- Emmanuel Martin, Syndicat des éditeurs et des logiciels de loisir (SELL) : présentation de "L'essentiel du jeu vidéo, marché consommation et usages - Février 2015"
- Syndicat National du jeu vidéo (SNJV) : présentation de "Baromètre annuel du jeu vidéo en France - édition 2014"
- Catherine Peyrot : Paris&Co, incubateur et accueil d’entreprises en amorçage
- Hélène Delay : Capital Games et l'accompagnement des TPE PME du Jeu vidéo
11H30 – 13H00 - Loft
Table ronde : Auto-édition : business models et marketing
Animateur : Pierre Gonzalvez, Capital Games
Intervenants :
Abrial Da Costa, The Digital Lounge
Laurent Richet, Voodoo
Alexandre Louis, Player2